A.K.I.
更新于5天前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapan俱乐部 · SnakeGirlAKIC100%

朱坂しのん

Love is Poison
段位 36MR 1,333#557,839
最近 10 场6–4+16最近 20 场10–10+4
胜率
49%
97 胜 · 99 负 · 已存 196 场
排位赛对战
196
已选模式
胜场
97
排位赛
负场
99
排位赛
最高 MR
1,426
A.K.I.

排位 MR · A.K.I.

本地 196 · 导入 0 · 图表显示 196 · 已存 196 场对战

最近一场对战

失败排位赛

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A.K.I.
朱坂しのん · A.K.I.
Ingrid
对手 · Ingridししゃも

打法参考

与前30名A.K.I.玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月12日 04:20

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

A.K.I.
朱坂しのん的A.K.I.基准

与抽样的前30名A.K.I.玩家的平均习惯对比。

hikaru_shiftne 2249 · ネコと和解せよ 2211 · マーノ/ギコギコはしません 2205 · Motchan 2204 · M.M. 2181 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯朱坂しのん顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)0.7%23.3%-22.6%
SA116.0%37.8%-21.8%
SA348.0%30.6%+17.4%
CA22.0%9.6%+12.4%
斗气技29.8%21.0%+8.8%
SA214.0%22.0%-8.0%
斗气前冲(招架)18.7%11.0%+7.7%
斗气防御22.5%17.0%+5.5%
被困版边时间5.909.83-3.93
斗气迸放消耗3.2%1.8%+1.4%
斗气招架0.701.93-1.23
投技1.702.34-0.64
精准招架0.200.60-0.40
斗气反攻0.100.40-0.30
版边压制11.5011.29+0.21
受到惩罚反击0.300.11+0.19
招架时被投0.100.22-0.12
拆投0.400.52-0.12
受到投技2.202.30-0.10
惩罚反击命中0.200.12+0.08
造成昏厥0.000.08-0.08
斗气迸放0.200.24-0.04
受到昏厥0.000.04-0.04
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

A.K.I. · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.4 · 参考 0.1

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.4 · 参考 0.1
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.1
  2. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 0.5 · 参考 1.77

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.5 · 参考 1.77
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.54
  3. 明确每次量表消耗的目的

    SA3:档案 47.1% · 参考 31.9%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • SA3:档案 47.1% · 参考 31.9%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月5日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.4 · 参考 0.1

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.4 · 参考 0.1
  2. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 0.5 · 参考 1.77

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.5 · 参考 1.77
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.54
  3. 根据当前量表调整

    斗气技:档案 26.2% · 参考 20.5%

    对战时关注实际斗气和超必杀量表。档案中的消耗倾向只是待验证的线索,不能预测燃尽或保证反击机会。

    试试这样做

    对方大幅消耗后,接近前先重新评估双方可用选择。如果其资源决策与统计不同,就以当前场面为准。

    数据依据
    • 斗气技:档案 26.2% · 参考 20.5%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月5日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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