最近一场对战
C.わらえますか?
最近 10 场7–3+34最近 20 场10–10+4
胜率
55%
24 胜 · 20 负 · 已存 44 场
排位赛对战
44
已选模式
胜场
24
排位赛
负场
20
排位赛
最高 MR
1,478
C. Viper
排位 MR · C. Viper
本地 44 · 导入 0 · 图表显示 44 · 已存 44 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | わらえますか? | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 1.7% | 22.2% | -20.6% | |
| 斗气前冲(取消) | 0.3% | 18.1% | -17.9% | |
| SA1 | 53.3% | 40.4% | +13.0% | |
| SA3 | 36.7% | 29.7% | +7.0% | |
| 斗气技 | 16.7% | 22.2% | -5.5% | |
| 版边压制 | 7.80 | 10.80 | -3.00 | |
| 斗气防御 | 16.4% | 14.7% | +1.7% | |
| 斗气前冲(招架) | 5.7% | 7.3% | -1.6% | |
| 斗气迸放消耗 | 2.8% | 1.7% | +1.1% | |
| 投技 | 1.60 | 2.29 | -0.69 | |
| CA | 8.3% | 7.7% | +0.6% | |
| 被困版边时间 | 9.10 | 8.60 | +0.50 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.71 | -0.41 | |
| 拆投 | 0.90 | 0.49 | +0.41 | |
| 受到投技 | 2.50 | 2.20 | +0.30 | |
| 斗气招架 | 1.30 | 1.55 | -0.25 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.24 | -0.14 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.17 | -0.07 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | +0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
