Terry
更新于3天前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanC100%

zeze

Let's Mosey
段位 36MR 1,466#412,790
最近 10 场4–6-15最近 20 场8–12-32
胜率
48%
59 胜 · 65 负 · 已存 124 场
排位赛对战
124
已选模式
胜场
59
排位赛
负场
65
排位赛
最高 MR
1,519
Terry

排位 MR · Terry

本地 124 · 导入 0 · 图表显示 124 · 已存 172 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Terry
zeze · Terry
Jamie
对手 · Jamieしずくだよ

打法参考

与前30名Terry玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月9日 19:23

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Terry
zeze的Terry基准

与抽样的前30名Terry玩家的平均习惯对比。

kincho 2229 · なっつだよ 2210 · Yassa 2187 · ばやしこ|VLY 2181 · あ か た 2151 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯zeze顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA19.3%33.6%-24.3%
SA248.8%24.5%+24.3%
斗气前冲(取消)14.7%33.4%-18.7%
斗气防御19.2%14.3%+4.9%
斗气技13.5%16.3%-2.9%
版边压制10.0012.45-2.45
斗气前冲(招架)10.4%8.2%+2.1%
SA334.9%32.8%+2.1%
CA7.0%9.0%-2.0%
被困版边时间11.009.65+1.35
受到投技3.502.21+1.29
斗气迸放消耗2.1%1.6%+0.5%
投技2.102.49-0.39
斗气招架2.101.89+0.21
精准招架0.700.80-0.10
拆投0.500.43+0.07
招架时被投0.200.26-0.06
受到昏厥0.000.05-0.05
斗气反攻0.200.17+0.03
造成昏厥0.100.07+0.03
惩罚反击命中0.100.12-0.02
斗气迸放0.200.21-0.01
受到惩罚反击0.100.09+0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Terry · 最近100场

需要改进的地方

  1. 追踪位置得失的过程

    被困版边时间:档案 12.3 · 参考 9.65

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 被困版边时间:档案 12.3 · 参考 9.65
    • 版边压制:档案 10.2 · 参考 12.45
  2. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.09

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.09
  3. 检查近距离选择

    受到投技:档案 3.7 · 参考 2.21

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 受到投技:档案 3.7 · 参考 2.21
    • 拆投:档案 0.6 · 参考 0.43

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月12日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Yasmine:75场中获胜38场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Yasmine:75场中获胜38场
  2. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:100场中获胜50场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:100场中获胜50场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月12日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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