Marisa
SteamSteamJapanJapanM100%

ment

Let's Do This
段位 36MR 1,705#24,636
最近 10 场6–4+15最近 20 场10–10+1
胜率
50%
13 胜 · 13 负 · 已存 26 场
排位赛对战
26
已选模式
胜场
13
排位赛
负场
13
排位赛
最高 MR
1,705
Marisa

排位 MR · Marisa

本地 26 · 导入 0 · 图表显示 26 · 已存 26 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Alex
ment · Alex
Terry
对手 · Terryうらみこと

打法参考

与前30名Marisa玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月12日 16:25

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Marisa
ment的Marisa基准

与抽样的前30名Marisa玩家的平均习惯对比。

Tucker Ducker 2225 · karura 2205 · jjnj 2164 · kurobuchi_b09 2158 · 紺外郎/Kon_Uiro 2129 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯ment顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA347.1%32.8%+14.4%
SA130.0%41.8%-11.8%
SA210.0%18.1%-8.1%
斗气技11.2%19.0%-7.8%
CA12.9%7.3%+5.5%
版边压制6.2010.02-3.82
斗气前冲(招架)12.7%8.9%+3.7%
斗气前冲(取消)31.7%29.3%+2.4%
被困版边时间9.307.86+1.44
斗气防御15.8%14.5%+1.3%
斗气招架0.801.56-0.76
精准招架0.000.59-0.59
受到投技2.602.20+0.40
斗气迸放消耗1.6%1.8%-0.3%
投技2.202.03+0.17
拆投0.700.54+0.16
斗气反攻0.200.33-0.13
斗气迸放0.100.20-0.10
受到昏厥0.000.03-0.03
招架时被投0.300.28+0.02
受到惩罚反击0.100.11-0.01
惩罚反击命中0.100.11-0.01
造成昏厥0.100.09+0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Marisa · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    精准招架:档案 0 · 参考 0.6

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 精准招架:档案 0 · 参考 0.6
    • 斗气招架:档案 0.8 · 参考 1.59
    • 斗气反攻:档案 0.2 · 参考 0.32
  2. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 6.2 · 参考 10.2

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 6.2 · 参考 10.2
    • 被困版边时间:档案 9.3 · 参考 8.39
  3. 检查近距离选择

    投技:档案 2.2 · 参考 2.13

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 2.2 · 参考 2.13
    • 拆投:档案 0.7 · 参考 0.52
    • 受到投技:档案 2.6 · 参考 2.3

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Cammy:44场中获胜37场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Cammy:44场中获胜37场
    • 对阵Akuma:19场中获胜13场
    • 对阵Ken:16场中获胜6场
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.1 · 参考 0.2

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.1 · 参考 0.2
    • 斗气迸放消耗:档案 1.6% · 参考 1.9%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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