Terry
更新于1天前SteamSteamOtherOther俱乐部 · CammysCatCornerC100%

IKEA Slayer

Let's Do This
段位 33LP 22,406
最近 10 场7–3最近 20 场14–6
胜率
69%
24 胜 · 11 负 · 已存 35 场
排位赛对战
35
已选模式
胜场
24
排位赛
负场
11
排位赛
最高 LP
22,406
Terry

排位 LP · Terry

此角色的 LP 走势

最近一场对战

胜利休闲赛

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Terry
IKEA Slayer · Terry
Jamie
对手 · Jamiesan值过高

打法参考

与前30名Terry玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月9日 19:23

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Terry
IKEA Slayer的Terry基准

与抽样的前30名Terry玩家的平均习惯对比。

kincho 2229 · なっつだよ 2210 · Yassa 2187 · ばやしこ|VLY 2181 · あ か た 2151 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯IKEA Slayer顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA27.5%24.5%-17.0%
SA143.4%33.6%+9.8%
CA17.0%9.0%+8.0%
版边压制5.9012.45-6.55
斗气防御9.8%14.3%-4.5%
斗气前冲(招架)4.5%8.2%-3.8%
斗气技19.9%16.3%+3.6%
被困版边时间6.709.65-2.95
斗气前冲(取消)36.2%33.4%+2.8%
投技3.702.49+1.21
SA332.1%32.8%-0.7%
斗气迸放消耗2.4%1.6%+0.7%
斗气招架1.201.89-0.69
精准招架0.300.80-0.50
受到投技2.602.21+0.39
受到惩罚反击0.200.09+0.11
斗气迸放0.300.21+0.09
惩罚反击命中0.200.12+0.08
造成昏厥0.000.07-0.07
拆投0.500.43+0.07
受到昏厥0.100.05+0.05
招架时被投0.300.26+0.04
斗气反攻0.200.17+0.03
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Terry · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.09

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.09
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.12
  2. 检查近距离选择

    投技:档案 3.7 · 参考 2.49

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 3.7 · 参考 2.49
    • 受到投技:档案 2.6 · 参考 2.21
    • 拆投:档案 0.5 · 参考 0.43
  3. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.21

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.21
    • 斗气迸放消耗:档案 2.4% · 参考 1.6%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月14日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

如何应对这位玩家

  1. 试探近距离模式

    受到投技:档案 2.6 · 参考 2.21

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 受到投技:档案 2.6 · 参考 2.21
    • 拆投:档案 0.5 · 参考 0.43
    • 投技:档案 3.7 · 参考 2.49
  2. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.09

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.09
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.12
  3. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.21

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.21
    • 斗气迸放消耗:档案 2.4% · 参考 1.6%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月14日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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