Yasmine
SteamSteamJapanJapanM100%

kwsm

Let's Do This
段位 36MR 1,402#495,591
最近 10 场5–5+1最近 20 场8–12-29
胜率
50%
14 胜 · 14 负 · 已存 28 场
排位赛对战
28
已选模式
胜场
14
排位赛
负场
14
排位赛
最高 MR
1,499
Yasmine

排位 MR · Yasmine

本地 28 · 导入 0 · 图表显示 28 · 已存 28 场对战

最近一场对战

失败排位赛

尚未请求回放
Luke
kwsm · Luke
Ed
对手 · EdNatsuNashi

打法参考

与前30名Yasmine玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月14日 10:26

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Yasmine
kwsm的Yasmine基准

与抽样的前30名Yasmine玩家的平均习惯对比。

naruo 2177 · ファイナルあつし 2177 · ぷんぷんパンダ 2168 · 頭痛が痛い 2145 · Hand Me Downs 2143 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯kwsm顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
CA25.0%9.2%+15.8%
SA29.1%24.2%-15.1%
SA118.2%30.9%-12.7%
SA347.7%35.7%+12.1%
斗气技9.7%17.5%-7.8%
斗气前冲(取消)33.8%29.7%+4.1%
版边压制9.4013.01-3.61
被困版边时间10.209.07+1.13
斗气防御13.8%14.5%-0.7%
精准招架0.100.70-0.60
斗气招架1.301.90-0.60
斗气前冲(招架)8.9%8.4%+0.5%
斗气迸放消耗1.9%1.4%+0.5%
投技2.902.52+0.38
斗气反攻0.000.23-0.23
拆投0.700.48+0.22
受到投技2.502.34+0.16
受到惩罚反击0.200.06+0.14
惩罚反击命中0.200.10+0.10
受到昏厥0.000.06-0.06
招架时被投0.200.23-0.03
斗气迸放0.200.17+0.03
造成昏厥0.100.08+0.02
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Yasmine · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.09

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.09
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.06
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.19

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.19
    • 斗气迸放消耗:档案 1.9% · 参考 1.4%
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 9.4 · 参考 13.62

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 9.4 · 参考 13.62
    • 被困版边时间:档案 10.2 · 参考 9.38

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 1.3 · 参考 1.96

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 1.3 · 参考 1.96
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.74
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.19

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.19
    • 斗气迸放消耗:档案 1.9% · 参考 1.4%
  3. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Char 253:715场中获胜382场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Char 253:715场中获胜382场
    • 对阵Yasmine:119场中获胜71场
    • 对阵Luke:64场中获胜39场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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