已保存的对战计划
保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。
Alex · 最近100场
需要改进的地方
比较胜负中的决策
已保存的近期排位赛样本:51场中获胜19场
从已保存的近期样本中选两场胜利与两场失败,找出变化的决策。战绩本身无法解释结果变化的原因。
试试这样做写下接下来五场要测试的一项具体判断。复盘是否执行及发生了什么,不要只用胜负评价练习。
数据依据
- 已保存的近期排位赛样本:51场中获胜19场
研究反复出现的角色对局场景
对阵Ryu:103场中获胜61场
用引用的角色对战记录选择要看的录像,寻找多场败局中重复的决策,并与胜局比较后再下结论。
试试这样做选择对阵该角色时反复出现的一个场景,在训练中验证替代应对,并记录接下来五场中的这一判断。
数据依据
- 对阵Ryu:103场中获胜61场
- 对阵Luke:103场中获胜40场
- 对阵Terry:31场中获胜15场
让斗气迸放有明确目的
斗气迸放:档案 0.9 · 参考 0.2
回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。
试试这样做在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。
数据依据
- 斗气迸放:档案 0.9 · 参考 0.2
- 斗气迸放消耗:档案 10.1% · 参考 1.7%
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free
如何应对这位玩家
试探近距离模式
拆投:档案 0.1 · 参考 0.48
观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。
试试这样做同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。
数据依据
- 拆投:档案 0.1 · 参考 0.48
- 受到投技:档案 1.8 · 参考 2.12
- 投技:档案 3.8 · 参考 2.32
验证斗气迸放倾向
斗气迸放:档案 0.9 · 参考 0.2
观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。
试试这样做再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。
数据依据
- 斗气迸放:档案 0.9 · 参考 0.2
- 斗气迸放消耗:档案 10.1% · 参考 1.7%
先试探实际防守反应
斗气反攻:档案 2.4 · 参考 0.47
尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。
试试这样做在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。
数据依据
- 斗气反攻:档案 2.4 · 参考 0.47
- 斗气招架:档案 3.9 · 参考 1.63
- 精准招架:档案 0.2 · 参考 0.7
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

