최근 대전
DEUMMR

최근 10경기4–6-19최근 20경기11–9+9
승률
52%
24승 · 22패 · 46경기 저장
랭크 매치 경기
46
선택한 모드
승
24
랭크 매치
패
22
랭크 매치
최고 MR
1,651
Dee Jay
랭크 MR
직접 수집 46 · 가져온 기록 0 · 차트 표시 46 · 저장된 대전 46
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리플레이를 요청하지 않음
플레이 습관 비교
상위 30명 Dee Jay 플레이어와 성향 비교
벤치마크 갱신 2026. 9. 15. PM 7:28
최근 100경기의 보고된 경향이며 누적 평생 평균이 아닙니다. · 데이터 상세
차이의 절댓값이 큰 순습관 23개
| 플레이 습관 | UMMR | 최상위 플레이어 | 차이 | 낮음최상위 플레이어높음 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 23.9% | 33.3% | -9.4% | |
| SA2 | 32.4% | 23.8% | +8.6% | |
| 드라이브 아츠 | 32.8% | 25.1% | +7.7% | |
| 드라이브 러시(캔슬) | 15.5% | 22.8% | -7.3% | |
| CA | 14.1% | 9.9% | +4.2% | |
| SA3 | 29.6% | 33.0% | -3.4% | |
| 드라이브 임팩트 게이지 | 3.9% | 1.5% | +2.4% | |
| 구석 압박 | 10.40 | 12.34 | -1.94 | |
| 드라이브 러시(패리) | 10.6% | 9.1% | +1.5% | |
| 드라이브 패리 | 0.90 | 1.67 | -0.77 | |
| 구석에 몰린 시간 | 8.80 | 9.45 | -0.65 | |
| 잡기 | 3.10 | 2.52 | +0.58 | |
| 잡기 피격 | 1.70 | 2.22 | -0.52 | |
| 잡기 풀기 | 0.10 | 0.46 | -0.36 | |
| 저스트 패리 | 0.30 | 0.55 | -0.25 | |
| 퍼니시 카운터 피격 | 0.30 | 0.10 | +0.20 | |
| 드라이브 리버설 | 0.00 | 0.18 | -0.18 | |
| 스턴 피격 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 드라이브 가드 | 15.0% | 14.9% | +0.1% | |
| 스턴 성공 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 패리 중 잡힘 | 0.30 | 0.27 | +0.03 | |
| 퍼니시 카운터 적중 | 0.10 | 0.12 | -0.02 | |
| 드라이브 임팩트 | 0.20 | 0.20 | -0.00 |
통계를 연습으로
최근 100경기대전 계획
이 프로필의 성향과 전적을 바탕으로 실전에서 시험할 방법을 제안합니다. 습관 통계는 모든 캐릭터를 포함하며, 선택한 캐릭터는 비교 대상을 정합니다.
저장된 대전 계획 확인 중…
공개 프로필 통계를 OpenRouter의 무료 AI 모델로 분석합니다. 계획은 공유와 재사용을 위해 저장됩니다. 제안은 통계에 기반한 가설이며 리플레이 영상 분석이 아닙니다.상대별 전적
커스텀 룸 친구를 포함해 저장된 대전 상대를 검색하세요.
가장 많이 만난 상대
悪代官♂(現在無敵の人w 프로필 보기 →TerryC
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Public data
Public statistics and datasets
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Results in stored match sample
1 row- Wins
- 24games
- Losses
- 22games
- Draws
- 0games
- Games
- 46games
- Win rate (draw = half win)
- 52.17%
Field definitions 5 fields
- Wins
- Wins · games.
wins - Losses
- Losses · games.
losses - Draws
- Draws · games.
draws - Games
- Games · games.
total - Win rate (draw = half win)
- Win rate (draw = half win) · percent.
winRateDisplayed to two decimal places; JSON retains full precision.
Current saved character ratings
10 rowsScroll if needed to compare columns. Expand Details for the remaining fields.
| Character | MRMR points | LPLP points | Details |
|---|---|---|---|
| Ryu | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 1
|
| JP | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 2
|
| Dhalsim | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 3
|
| Dee Jay | 1,633 | 227,728 | Details for Current saved character ratings, row 4
|
| Rashid | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 5
|
| Marisa | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 6
|
| Ed | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 7
|
| E. Honda | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 8
|
| Akuma | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 9
|
| Terry | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 10
|
Field definitions 4 fields
- Character ID
- Character ID · identifier.
characterId - Character
- Character · text.
character - MR
- Master Rating · MR points.
mr - LP
- League Points · LP points.
lp
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