Lily
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arts

Tonight@midnight=die
랭크 36MR 1,701#28,611
최근 10경기7–3+25최근 20경기13–7+39
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54승 · 42패 · 96경기 저장
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Lily

랭크 MR · Lily

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리플레이를 요청하지 않음
Lily
arts · Lily
Marisa
상대 · Marisaますきち

플레이 습관 비교

상위 30명 Lily 플레이어와 성향 비교

벤치마크 갱신 2026. 9. 12. AM 1:25

최근 100경기의 보고된 경향이며 누적 평생 평균이 아닙니다. · 데이터 상세

Lily
arts의 Lily 벤치마크

표본으로 선정된 상위 30명의 Lily 플레이어 평균 성향과 비교합니다.

シュラリス 2230 · SBI_Hibiki 2207 · Mira 2176 · 干し柿_ 2119 · ついっぎー 2114 · 외 25명

차이의 절댓값이 큰 순습관 23개
플레이 습관arts최상위 플레이어차이 낮음최상위 플레이어높음
SA314.7%25.7%-11.1%
SA228.4%22.0%+6.4%
드라이브 임팩트 게이지7.9%2.1%+5.8%
드라이브 러시(캔슬)26.3%31.1%-4.8%
SA148.3%43.8%+4.4%
드라이브 아츠18.3%21.7%-3.4%
구석에 몰린 시간7.7010.41-2.71
구석 압박8.209.83-1.63
드라이브 가드11.0%12.0%-0.9%
드라이브 러시(패리)4.9%5.7%-0.8%
드라이브 패리1.301.96-0.66
드라이브 임팩트0.900.25+0.65
퍼니시 카운터 적중0.600.16+0.44
저스트 패리0.200.60-0.40
잡기2.302.61-0.31
잡기 풀기0.200.48-0.28
잡기 피격2.102.32-0.22
CA8.6%8.4%+0.2%
퍼니시 카운터 피격0.300.12+0.18
드라이브 리버설0.500.33+0.17
패리 중 잡힘0.200.26-0.06
스턴 피격0.100.04+0.06
스턴 성공0.100.08+0.02
통계를 연습으로

대전 계획

최근 100경기

이 프로필의 성향과 전적을 바탕으로 실전에서 시험할 방법을 제안합니다. 습관 통계는 모든 캐릭터를 포함하며, 선택한 캐릭터는 비교 대상을 정합니다.

저장된 대전 계획 확인 중…

공개 프로필 통계를 OpenRouter의 무료 AI 모델로 분석합니다. 계획은 공유와 재사용을 위해 저장됩니다. 제안은 통계에 기반한 가설이며 리플레이 영상 분석이 아닙니다.

저장된 매치 플랜

생성 당시의 근거 통계와 날짜를 보존한 AI 플랜입니다. 펼치면 두 관점의 내용을 읽을 수 있습니다.

Lily · 최근 100경기

개선할 점

  1. 드라이브 임팩트에 목적 부여

    드라이브 임팩트: 프로필 0.9 · 비교 대상 0.26

    드라이브 임팩트 다섯 번의 상황과 결과를 기록하세요. 효과적인 사용은 유지하고, 평균 횟수를 따라 하기보다 반복된 실패 원인을 살펴보세요.

    이렇게 해보세요

    더미의 서로 다른 슬롯에 드라이브 임팩트와 일반 공격을 녹화해 섞어 재생하세요. 현재 게이지로 가능한 대응을 구분해 연습하세요.

    근거 통계
    • 드라이브 임팩트: 프로필 0.9 · 비교 대상 0.26
    • 드라이브 임팩트 게이지: 프로필 7.9% · 비교 대상 2.1%
  2. 방어 판단 복기

    드라이브 패리: 프로필 1.3 · 비교 대상 2.05

    방어 상황 다섯 개에서 상대 행동, 내 선택, 결과를 비교하세요. 패리나 잡기 풀기 횟수가 적다는 것만으로 약점이라고 할 수 없습니다.

    이렇게 해보세요

    어려운 상황에서 서로 다른 두 행동을 더미에 녹화하세요. 이를 구분하고 대응하는 연습을 한 뒤 다음 대전에서 판단이 나아졌는지 확인하세요.

    근거 통계
    • 드라이브 패리: 프로필 1.3 · 비교 대상 2.05
    • 저스트 패리: 프로필 0.2 · 비교 대상 0.76
    • 드라이브 리버설: 프로필 0.5 · 비교 대상 0.33
  3. 승리와 패배의 판단 비교

    저장된 최근 랭크 경기 표본: 82경기 중 46승

    저장된 최근 경기에서 두 번의 승리와 두 번의 패배를 골라 판단이 달라지는 부분을 찾으세요. 전적만으로 결과가 바뀐 원인을 알 수는 없습니다.

    이렇게 해보세요

    다음 다섯 경기에서 시험할 구체적인 판단 하나를 적으세요. 승패만으로 연습을 평가하지 말고 실행 여부와 결과를 검토하세요.

    근거 통계
    • 저장된 최근 랭크 경기 표본: 82경기 중 46승

AI가 인용된 통계로 검토된 연습 계획을 선택하고 우선순위를 정합니다. 습관은 전체 프로필 집계이며 캐릭터 전적과 최근 표본은 범위가 다릅니다. 확정된 약점이나 영상 분석이 아닌, 시험해 볼 제안입니다. 최근 100경기의 보고된 경향이며 누적 평생 평균이 아닙니다.

데이터 저장일 2026. 9. 6. · AI: dots-studio/dots-3-note-preview:free

이 플레이어 공략법

  1. 드라이브 임팩트 성향 확인

    드라이브 임팩트: 프로필 0.9 · 비교 대상 0.26

    특정 상황에서 드라이브 임팩트가 반복되는지 관찰하세요. 거리, 경직, 게이지를 고려해 트레이닝에서 확인한 대응을 준비하세요.

    이렇게 해보세요

    같은 상황에서 빈틈이 적은 접근을 시험하세요. 임팩트가 나오면 연습한 대응을 하고, 나오지 않으면 평소 계획으로 돌아가세요.

    근거 통계
    • 드라이브 임팩트: 프로필 0.9 · 비교 대상 0.26
    • 드라이브 임팩트 게이지: 프로필 7.9% · 비교 대상 2.1%
  2. 방어 반응을 먼저 탐색

    저스트 패리: 프로필 0.2 · 비교 대상 0.76

    익숙한 압박 상황을 한 번 시험하고 실제 반응을 보세요. 그 관찰을 바탕으로 다음 선택을 바꾸고, 행동 횟수로 성공률을 추측하지 마세요.

    이렇게 해보세요

    잘 아는 상황에서 평소의 타격과 잡기 선택을 시도하세요. 반응이 일정할 때만 반복하고, 상대가 적응하면 타이밍을 바꾸거나 거리를 다시 잡으세요.

    근거 통계
    • 저스트 패리: 프로필 0.2 · 비교 대상 0.76
    • 드라이브 리버설: 프로필 0.5 · 비교 대상 0.33
  3. 상성 전적을 탐색 단서로 활용

    상대 Yasmine: 161경기 중 87승

    낮은 승률은 검토할 영상의 단서일 뿐 유리한 캐릭터 선택을 보장하지 않습니다. 같은 어려운 상황이 여러 경기에 나타나는지 확인하세요.

    이렇게 해보세요

    해당 캐릭터를 쓴다면 영상 속 익숙한 상황 하나를 시험하세요. 상대가 잘 대응하면 가정을 버리고 실제 플레이에 맞추세요.

    근거 통계
    • 상대 Yasmine: 161경기 중 87승
    • 상대 Ryu: 113경기 중 62승
    • 상대 Luke: 110경기 중 59승

AI가 인용된 통계로 검토된 연습 계획을 선택하고 우선순위를 정합니다. 습관은 전체 프로필 집계이며 캐릭터 전적과 최근 표본은 범위가 다릅니다. 확정된 약점이나 영상 분석이 아닌, 시험해 볼 제안입니다. 최근 100경기의 보고된 경향이며 누적 평생 평균이 아닙니다.

데이터 저장일 2026. 9. 6. · AI: dots-studio/dots-3-note-preview:free

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